「游戏首班车」DNF100级职业平衡,女鬼剑士三觉,
资讯
2024-02-24
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据说男鬼剑士也会在3.19开始三绝,这也是国服的特色
驭剑士
*武器精通4种(巨剑钝器太刀短剑)
-精通后每级成长率变更.(1%→2%)
-学习技能耗费SP下调(25→20)
*魔剑觉醒
-30级可以学习
-基础属性:基本攻击力和技能伤害+5%
-每级成长率:1.5%,5级精通,15级上限
*斩魂术
-一级时攻击力增加率由9%变为1.5%
-每级成长率变为2%
三次觉醒-极诣·驭剑士
*95级-剑心(Axidence)
-可以提升真驭剑士的基础攻击与转职后技能的攻击力,并为部分技能附加效果.
ㄴ驭剑术-柔化次数+1.
ㄴ升龙剑-突进上斩后加下劈
ㄴ穿云破空剑-可以直接在地面发动技能,并附加当前属性魔剑的剑气攻击.
*95级-极驭剑术:苍轮剑
-拔出强化过的雷万汀冲向敌阵进行攻击,同时让敌人进入僵直状态,攻击后给予魔力爆炸伤害.
*100级-至高军势
-召唤隐藏在次元间隙中的魔剑军团,通过雷万汀指挥对敌人进行歼灭攻击.
暗殿骑士
*乌希尔的诅咒
-新增增加转职后技能攻击力增加率的效果.
ㄴ1级时技能攻击力增加率:12%
-调整上限等级.(1→11)
ㄴ每级成长:2%
*魅影暗魂斩
-减少剑气的击退力.
-剑气最大攻击次数固定为4.
-攻击力+50%.
三次觉醒-极诣·暗殿骑士
*95级-神灵化身
-可以增加真暗殿骑士除了暗影漩涡,魅影暗魂斩以外的基础攻击和转职后技能攻击力,并为部分技能附加特效.
ㄴ汲魂之力-进入地城时自动获得15个灵魂.
ㄴ暗影漩涡-魔法剑持续时间结束时自动爆炸.
ㄴ魅影暗魂斩-在前方生成幻影一起释放剑气.
*95级-暗影裂魂棘
-使用影刃生成死亡荆棘.
*100级-寂静救赎
-生成乌希尔的领域包裹敌人.
-变为乌希尔的化身吸光领域内敌人的灵魂后给予裁决.
流浪武士
*三花聚顶(一次觉醒被动)
-1级为基础,基本攻击、剑术、掌法技能攻击力增加率变更为8.5%(原16%)
-每提升1级增加率+2%(原1.5%)
-16级为基础,增加率不变
-17级为基础,增加率+0.5%
*返本归元
-每提升1级增加率变更为4%
*三连剑/轮回剑/四象引/一花渡江/樱落斩/碎岩裂地掌/圆舞斩/乱花葬/游龙掌/湮烈掌/回天旋鸣剑/花舞千魂杀/花开寒影/啸空十字斩/莲花剑舞/如来神掌/樱花劫/飞花逐月
-以上技能攻击力+13.2~13.5%
三次觉醒-极诣·流浪武士
*95级-剑仙之境
-增加真流浪武士的基础攻击与转职后攻击力,并为部分技能附加特效.
ㄴ一花渡江-技能冷却时间-1秒,可以在转职后技能的使用后硬直中强制发动
ㄴ游龙掌-施放技能时附加霸体护甲,增加剑气大小与发射速度.
*95级-业海苦狱
-冲向敌人的位置聚集内力后引发强力爆炸.
-范围内有敌人才可使用.
*100级-月夜圆舞
-聚集精气神向前方斩出一剑.
契魔者
*唤魔:蛇腹剑
-现在可以增加基础攻击与转职后技能攻击力了.
ㄴ1级时:12%
ㄴ每级城战率:1.5%
-变更等级上限.(30→11)
*蛇腹剑:破
-施放技能时可以受到攻速影响了.
*魔剑掌控
-精通后成长率变更.(1.5%→2.5%)
*唤魔:塔莫斯之袭
-在地上施放时减少硬直.
*贪欲之燔祭
-1级时攻击力增加量变更.(12%→4.5%)
-每级成长率变更.(1.5%→2%)
*空绝斩:千刃
-变更技能施放流程.
ㄴ删除突刺攻击.
-变更3级效果.
ㄴ前:增加突刺次数和攻击速度
ㄴ后:空绝斩:千刃攻击力10%增加
-重新调整攻击力.
*碎魔剑
-施放技能时追加配音.
*汲血魔剑
-施放技能时追加配音.
三次觉醒-极诣·契魔者
*95级-魔人女王
-增加真契魔者的基础攻击与转职后技能攻击力,并为部分技能附加特效.
ㄴ蛇腹剑:破-地刺数量+6.
ㄴ蛇腹剑:缠-追加一个下劈攻击.
*95级-血魔剑-闪
-与塔莫斯融合后对前方敌人进行攻击.
*100级-弑神剑:魔境
-装备魔人战甲后将塔莫斯变为巨型蛇腹剑,在剑域内创造一个魔境.
-对魔境内所有敌人进行攻击.
其他职业调整
剑魂
国服已先行平衡,斩钢保留
狂战士
*血之狂暴
-精通后每级攻击力增加量提升.(1%→1.5%)
*血气唤醒
-习得时增加攻击力调整.(35.9%→28.7%)
-每级攻击力增加量提升.(1.2%→2%)
阿修罗
- 2月14号更新后,回调数值。
由于波动刻印的调整,对总体技能攻击力进行下调(约9%)
【详细数据请看:【职业平衡】国服100级版本职业平衡数据:阿修罗篇】
剑影
*幻鬼之力
-调整了学会时的增加量。(21%→12%)
-调整了每1级攻击力增加量。(1%→2%)
*剑影太刀精通
-调整了学会时的增加量。(11%→2%)
-调整了每1级攻击力增加量。(1%→2%)
*鬼夜
-调整了学会时的增加量。(13%→5.5%)
-调整了每1级攻击力增加量。(1.5%→2%)
漫游枪手(男)
国服已先行平衡
枪炮师(男)
*新增被动-超动力装甲
-25级可以学习的新增被动技能,可以增加基础攻击力与技能攻击力。
ㄴ精通/等级上限:1/11
ㄴ每1级消耗SP:50
ㄴ学会时增加量:10%
ㄴ每1级增加量:1%
-随着新增超动力装甲,重新调整了整体攻击力。
机械师(男)
*机械引爆
-精通等级之后,不会增加爆炸伤害变化率了。
-调整了SP消耗量。(25→15)
*新增被动-机械工学
-15级可以学习的新增被动技能,可以增加基础攻击力与技能攻击力。
ㄴ精通/等级上限:1/11
ㄴ每1级消耗SP:50
ㄴ学会时增加量:10%
ㄴ每1级增加量:1.5%
-随着新增机械工学,重新调整了G-1,G-2,G-3以外的基础攻击和技能攻击力。
*斗志之歌
-调整了16级以后的攻击力增加量。(1.5%→2%)
弹药专家(男)
*兵器研究
-精通等级以后,调整了物理、魔法、独立攻击力增加量。(1%→2%)
*弹药主宰
-调整了精通等级与等级上限。(20/30→30/40)
*战地功勋
-调整了精通等级与等级上限。(10/20→30/40)
气功师(女)
*念气环绕
-调整了学会时的增加量。(7%→2.5%)
-调整了每1级攻击力增加量。(0.5%→1%)
*念兽:龙虎啸
-调整了19级以后的攻击力增加量(1%→2%)
散打(女)
国服已先行平衡
柔道家(女)
*摔技强化
-调整了精通等级之后的攻击力增加量。(1%→2%)
召唤师/魔道学者
- 2月14号更新后,回调数值。(召唤有部分技能未回调,疑似bug)
由于Buff的调整,对部分技能攻击力进行下
【详细数据请看:【职业平衡】国服100级版本职业平衡数据:召唤/魔道篇】
战斗法师
国服已先行平衡
圣骑士(男)
*新增被动-坚强的意志
-30级可以学习的新增被动技能,可以增加基础攻击力与技能攻击力。
ㄴ技能前置条件:圣灵之槌1级
ㄴ精通/等级上限:10/20
ㄴ每1级消耗SP:15
ㄴ学会时增加量:1%
ㄴ精通等级之前,每1级增加量:1%
ㄴ精通等级之后,每1级增加量:1.5%
-随着新增坚强的意志,重新调整了整体攻击力。
*勇气恩赐
-精通等级以后,调整了每1级攻击力增加量。(1%→2%)
*信念光环
-调整了学会时的增加量。(11%→3.5%)
-调整了每1级攻击力增加量。(1.5%→2%)
蓝拳圣使
*技巧精通
-新增了基础攻击与转职系列技能攻击力增加属性。
ㄴ学会时,攻击力增加量:1%
ㄴ精通之前,每1级攻击力增加量:1%
ㄴ精通之后,每1级攻击力增加量:1.5%
-随着技能效果的变更,重新调整了整体攻击力。
*意念驱动
-调整了学会时的增加量。(4.3%→3.3%)
-调整了每1级攻击力增加量。(1.9%→2%)
*干涸之泉
-调整了学会时的增加量。(12%→4.5%)
-调整了每1级攻击力增加量。(1.5%→2%)
驱魔师
*巨兵精通
-消费sp变更.(15→10)
*新被动-驱魔典籍
-30级可习得,增加特定技能的攻击力
ㄴ适用技能
ㄴ破魔符,落凤锤,疾风打,黑暗切割,朱雀符,星落打,白虎,落雷符,狂乱锤击,疾空旋风破,式神殇,苍龙击,灭魂符,逆鳞击,逆龙七杀,式神封灵阵,真龙焚天
ㄴ精通/上限:10/20
ㄴ每级消费SP:10
ㄴ习得1级时:1.5%
ㄴ每级增加量:1.5%
ㄴ随着技能新增,重新调整部分技能攻击力.
*斗志散发
-精通等级/上限等级调整(20/30→30/40)
*式神之力
-精通等级/上限等级调整(10/20→30/40)
漫游枪手(女)
*左轮奥义
-习得时攻击力增加量变更.(11%→2%)
-每级成长量变更.(1%→2%)
*花式射术
-每级成长量变更.(1%→2%)
*隐匿切割
-习得时基础/射击技能攻击力增加量与隐匿切割追加攻击力比率变更.(12%→4.5%)
-每级成长量变更.(1.5%→2%)
枪炮师(女)
国服已先行平衡
机械师(女)
*机械引爆
-爆炸伤害变化率在精通等级之后不再上升.
-SP消耗量变更.(25→15)
*新被动-高科技
-15级习得,增加基础/转职后技能攻击力.
ㄴ精通/上限等级:1/11
ㄴ每级所需SP:50
ㄴ1级时增加量:10%
ㄴ每级成长率:1.5%
*G系扩张
-现在也可以增加Ex-S毒蛇炮的技能攻击力了.
-1级时攻击力增加量变更.(12%→4.5%)
-每级成长量变更.(1.5%→2%)
*随着[高科技]技能的追加,G系扩张功能的变更,重新调整整理攻击力
弹药专家(女)
*兵器研究
-精通等级后的物理/魔法/独立攻击力增加量成长值变更.(1%→2%)
*弹药强化
-变更精通/上限等级.(20/30→30/40)
*制空掌握
-变更精通/上限等级.(10/20→30/40)
元素爆破师
*魔力燃烧
-SP消费量变更.(25→20)
*新被动-元素领悟
-30级习得,可以增加基础/转职后技能攻击力.
ㄴ精通/上限等级:10/20
ㄴ每级所需SP:10
ㄴ1级习得时:2%
ㄴ每级成长量:2%
-随着新被动追加,重新调整整体攻击力.
*元素爆发
-16级后每级成长量变更.(1.5%→2%)
冰结师
*冰之领悟
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
血法师
*鲜血融合
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
*新被动-血源
-20级习得,可以增加基础/转职后技能攻击力.
ㄴ前置技能:鲜血融合1级
ㄴ精通/上限等级:1/11
ㄴ每级所需SP:50
ㄴ1级习得时:10%
ㄴ每级成长量:2%
*随着[血源]技能的增加,重新调整整体攻击力.
逐风者
*疾风之棍棒精通
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
*流风诀
-调整所需SP.(25→20)
*御风之力
-变更1级时效果.(12%→4.5%)
-变更每级成长量.(1.5%→2%)
*新被动-暴风预兆
-30级新被动,可以增加基础/转职后技能攻击力.
ㄴ精通/上限等级:5/15
ㄴ每级所需SP:20
ㄴ习得1级时:4%
ㄴ每级成长量:1.5%
-随着[暴风预兆]技能的增加,重新调整整体攻击力.
次元行者
*次元扭曲装置
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
*虚空力
-变更1级时效果.(3个波动基准12%→4.5%)
-变更每级成长量.(3个波动基准1.5%→2%)
刺客
*匕首精通
-精通等级后的每级成长量变更.(1.7%→2.8%)
*双剑精通
-精通等级后的每级成长量变更.(1.7%→2.8%)
*终结追击
-习得1级时的终结追击攻击力比率变更.(100%→81%)
-每级成长量变更.(1%→2%)
*月弧
-变更1级时效果.(19%→11.5%)
-变更每级成长量.(1.5%→2%)
影舞者
*暗杀教义
-变更上限等级.(1→11)
ㄴ每级暴伤增加量:1.5%
*暗杀之匕首精通
-变更1级时效果.(6.5%→1.5%)
-变更精通等级前每级成长量.(1.2~1.3%→1.5%)
-精通等级后的每级成长量变更.(1.2~1.3%→2%)
气功师(男)
*念气环绕
-25级后变更每级成长量.(1%→2%)
*念兽:龙虎啸
-22级后变更每级成长量.(1%→2%)
街霸(男)
*爪精通
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
*挑衅
-习得1级时的增伤量变更.(16%→7%)
-每级成长量变更.(1%→2%)
*千手奥义
-16级后变更每级成长量.(1.5%→2%)
柔道家(男)
*连环抓取
-变更每级成长量.(1%→2%)
*招架反击
-变更1级时效果.(12%→4.5%)
-变更每级成长量.(1.5%→2%)
精灵骑士
*骑士信念
-变更1级时效果.(21%→12%)
-变更每级成长量.(1%→2%)
*自然恩泽
-习得时,除了基础攻击与天马流星落/暮光之灵:黄昏独角兽之外的技能攻击力增加量变更.(9%→2%)
-每级成长量变更.(1%→2%)
-习得时,天马流星落/暮光之灵:黄昏独角兽的攻击力增加量变更.(24%→2%)
-每级成长量变更.(每2级1%→每级2%)
混沌魔灵
*新被动-力量理论
-20级新被动,可以增加特定技能的攻击力.
ㄴ适用技能
ㄴ魔幻旋风,毁灭突进,翔空剑,聚灵升空剑,魔神百裂拳,黑暗冲击,午夜嘉年华,绚丽耀光,魔神乱舞,亚丁降临
ㄴ精通/上限等级:1/11
ㄴ每级所需SP:50
ㄴ习得1级时:10%
ㄴ每级成长量:1.5%
*魔灵血统
-变更上限等级.(1→11)
-新增增加基础/转职后技能攻击力效果.
ㄴ习得1级时:10%
ㄴ每级成长量:2%
ㄴ即使不装备短剑也会增加.
*魔能榨取
-16级后成长值变更.(1.5%→2%)
*随着[力量理论]的增加和魔灵血统的改编,重新调整整体攻击力.
帕拉丁
*天使降临
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
*天使光翼
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
龙骑士
*龙语召唤:阿斯特拉
-习得时,独立攻击力增加量与成长量变更.
ㄴ习得1级时+5.5%
ㄴ精通前每1级+0.5%
ㄴ精通后每1级+2%
*大胃王
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
异端审判官
*战斧精通
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
*神焰
-精通后成长量变更.(1%→2%)
巫女
*新被动-天女祈雨
-25级被动技能,增加基础/转职后技能攻击力.
ㄴ精通/上限等级:10/20
ㄴ每级所需SP:10
ㄴ习得1级时:2%
ㄴ每级成长量:2
-随着技能增加,调整技能攻击力.
*神谕之祈愿
-调整所需SP.(25→20)
*神术强化
-精通等级后的每级成长量变更.(1.5%→2%)
诱魔者
国服已先行平衡
征战者/决战者
国服已先行平衡
狩猎者
*光枪精通
-变更1级时效果.(16%→7%)
-变更每级成长量.(1%→2%)
*狩猎本能
-变更1级时效果.(21%→12%)
-变更每级成长量.(1%→2%)
*枪魂感知
-变更1级时效果.(12%→4.5%)
-变更每级成长量.(1.5%→2%)
暗枪
*被动-魔枪暴走
-30级习得,可以增加基础/转职后技能攻击力.
ㄴ精通/上限等级:1/11
ㄴ每级所需SP:50
ㄴ习得1级时:10%
ㄴ每级成长量:1%
-随着技能的追加,成功写调整整体攻击力.
*黑暗化身
-SP消费量变更.(25→20)
*暗矛精通
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
暗刃
*长刀精通
-变更1级时效果.(16%→7%)
-变更每级成长量.(1%→2%)
*暗刃战略
-变更1级时效果.(21%→12%)
-变更每级成长量.(1%→2%)
*B.G枪刃改造
-变更1级时效果.(12%→4.5%)
-变更每级成长量.(1.5%→2%)
特工
国服已先行平衡
佣兵
*重剑精通
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2.5%)
*火药改良
-调整效果.
ㄴ火药系技能攻击力增加→基础/转职后技能攻击力增加
-变更1级时效果.(6%→1.5%)
-变更每级成长量.(1%→1.5%)
-随着技能效果的变化,重新调整整体攻击力
*终极火力
-变更1级时效果.(13%→5.5%)
-变更每级成长量.(1.5%→2%)
源能专家
*源力剑精通
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
*细胞弱化
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
*源能增幅
-变更1级时效果.(12%→4.5%)
-变更每级成长量.(1.5%→2%)
黑暗武士
*由于给主动技能新增了指令,现在可以变更技能指令了.
-使用指令发动技能时,享受cd和mp消费减少效果.
-当技能记录进连段组合时,无法用指令发动.
*当从连段中使用指令技能柔化时,适用时间停滞的效果.
缔造者
*由于给主动技能新增了指令,现在可以变更技能指令了.
-使用指令发动技能时,享受能量和mp消费减少效果.
-当技能记录进连段组合时,无法用指令发动.
*现在可以使用后跳,跃翔,远古记忆,不屈意志技能了.
*增幅
-变更基础输入指令.
*想象力
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→1.5%)
*系列强化
-变更1级时效果.(12%→7.5%)
-变更每级成长量.(2%→2.5%)
*理解
-变更1级时效果.(12%→4.5%)
-变更每级成长量.(1.5%→2%)
其他
*小幅提升各职业的基础独立攻击力
-提升91Lv~95Lv角色的基础独立攻击力.
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据说男鬼剑士也会在3.19开始三绝,这也是国服的特色
驭剑士
*武器精通4种(巨剑钝器太刀短剑)
-精通后每级成长率变更.(1%→2%)
-学习技能耗费SP下调(25→20)
*魔剑觉醒
-30级可以学习
-基础属性:基本攻击力和技能伤害+5%
-每级成长率:1.5%,5级精通,15级上限
*斩魂术
-一级时攻击力增加率由9%变为1.5%
-每级成长率变为2%
三次觉醒-极诣·驭剑士
*95级-剑心(Axidence)
-可以提升真驭剑士的基础攻击与转职后技能的攻击力,并为部分技能附加效果.
ㄴ驭剑术-柔化次数+1.
ㄴ升龙剑-突进上斩后加下劈
ㄴ穿云破空剑-可以直接在地面发动技能,并附加当前属性魔剑的剑气攻击.
*95级-极驭剑术:苍轮剑
-拔出强化过的雷万汀冲向敌阵进行攻击,同时让敌人进入僵直状态,攻击后给予魔力爆炸伤害.
*100级-至高军势
-召唤隐藏在次元间隙中的魔剑军团,通过雷万汀指挥对敌人进行歼灭攻击.
暗殿骑士
*乌希尔的诅咒
-新增增加转职后技能攻击力增加率的效果.
ㄴ1级时技能攻击力增加率:12%
-调整上限等级.(1→11)
ㄴ每级成长:2%
*魅影暗魂斩
-减少剑气的击退力.
-剑气最大攻击次数固定为4.
-攻击力+50%.
三次觉醒-极诣·暗殿骑士
*95级-神灵化身
-可以增加真暗殿骑士除了暗影漩涡,魅影暗魂斩以外的基础攻击和转职后技能攻击力,并为部分技能附加特效.
ㄴ汲魂之力-进入地城时自动获得15个灵魂.
ㄴ暗影漩涡-魔法剑持续时间结束时自动爆炸.
ㄴ魅影暗魂斩-在前方生成幻影一起释放剑气.
*95级-暗影裂魂棘
-使用影刃生成死亡荆棘.
*100级-寂静救赎
-生成乌希尔的领域包裹敌人.
-变为乌希尔的化身吸光领域内敌人的灵魂后给予裁决.
流浪武士
*三花聚顶(一次觉醒被动)
-1级为基础,基本攻击、剑术、掌法技能攻击力增加率变更为8.5%(原16%)
-每提升1级增加率+2%(原1.5%)
-16级为基础,增加率不变
-17级为基础,增加率+0.5%
*返本归元
-每提升1级增加率变更为4%
*三连剑/轮回剑/四象引/一花渡江/樱落斩/碎岩裂地掌/圆舞斩/乱花葬/游龙掌/湮烈掌/回天旋鸣剑/花舞千魂杀/花开寒影/啸空十字斩/莲花剑舞/如来神掌/樱花劫/飞花逐月
-以上技能攻击力+13.2~13.5%
三次觉醒-极诣·流浪武士
*95级-剑仙之境
-增加真流浪武士的基础攻击与转职后攻击力,并为部分技能附加特效.
ㄴ一花渡江-技能冷却时间-1秒,可以在转职后技能的使用后硬直中强制发动
ㄴ游龙掌-施放技能时附加霸体护甲,增加剑气大小与发射速度.
*95级-业海苦狱
-冲向敌人的位置聚集内力后引发强力爆炸.
-范围内有敌人才可使用.
*100级-月夜圆舞
-聚集精气神向前方斩出一剑.
契魔者
*唤魔:蛇腹剑
-现在可以增加基础攻击与转职后技能攻击力了.
ㄴ1级时:12%
ㄴ每级城战率:1.5%
-变更等级上限.(30→11)
*蛇腹剑:破
-施放技能时可以受到攻速影响了.
*魔剑掌控
-精通后成长率变更.(1.5%→2.5%)
*唤魔:塔莫斯之袭
-在地上施放时减少硬直.
*贪欲之燔祭
-1级时攻击力增加量变更.(12%→4.5%)
-每级成长率变更.(1.5%→2%)
*空绝斩:千刃
-变更技能施放流程.
ㄴ删除突刺攻击.
-变更3级效果.
ㄴ前:增加突刺次数和攻击速度
ㄴ后:空绝斩:千刃攻击力10%增加
-重新调整攻击力.
*碎魔剑
-施放技能时追加配音.
*汲血魔剑
-施放技能时追加配音.
三次觉醒-极诣·契魔者
*95级-魔人女王
-增加真契魔者的基础攻击与转职后技能攻击力,并为部分技能附加特效.
ㄴ蛇腹剑:破-地刺数量+6.
ㄴ蛇腹剑:缠-追加一个下劈攻击.
*95级-血魔剑-闪
-与塔莫斯融合后对前方敌人进行攻击.
*100级-弑神剑:魔境
-装备魔人战甲后将塔莫斯变为巨型蛇腹剑,在剑域内创造一个魔境.
-对魔境内所有敌人进行攻击.
其他职业调整
剑魂
国服已先行平衡,斩钢保留
狂战士
*血之狂暴
-精通后每级攻击力增加量提升.(1%→1.5%)
*血气唤醒
-习得时增加攻击力调整.(35.9%→28.7%)
-每级攻击力增加量提升.(1.2%→2%)
阿修罗
- 2月14号更新后,回调数值。
由于波动刻印的调整,对总体技能攻击力进行下调(约9%)
【详细数据请看:【职业平衡】国服100级版本职业平衡数据:阿修罗篇】
剑影
*幻鬼之力
-调整了学会时的增加量。(21%→12%)
-调整了每1级攻击力增加量。(1%→2%)
*剑影太刀精通
-调整了学会时的增加量。(11%→2%)
-调整了每1级攻击力增加量。(1%→2%)
*鬼夜
-调整了学会时的增加量。(13%→5.5%)
-调整了每1级攻击力增加量。(1.5%→2%)
漫游枪手(男)
国服已先行平衡
枪炮师(男)
*新增被动-超动力装甲
-25级可以学习的新增被动技能,可以增加基础攻击力与技能攻击力。
ㄴ精通/等级上限:1/11
ㄴ每1级消耗SP:50
ㄴ学会时增加量:10%
ㄴ每1级增加量:1%
-随着新增超动力装甲,重新调整了整体攻击力。
机械师(男)
*机械引爆
-精通等级之后,不会增加爆炸伤害变化率了。
-调整了SP消耗量。(25→15)
*新增被动-机械工学
-15级可以学习的新增被动技能,可以增加基础攻击力与技能攻击力。
ㄴ精通/等级上限:1/11
ㄴ每1级消耗SP:50
ㄴ学会时增加量:10%
ㄴ每1级增加量:1.5%
-随着新增机械工学,重新调整了G-1,G-2,G-3以外的基础攻击和技能攻击力。
*斗志之歌
-调整了16级以后的攻击力增加量。(1.5%→2%)
弹药专家(男)
*兵器研究
-精通等级以后,调整了物理、魔法、独立攻击力增加量。(1%→2%)
*弹药主宰
-调整了精通等级与等级上限。(20/30→30/40)
*战地功勋
-调整了精通等级与等级上限。(10/20→30/40)
气功师(女)
*念气环绕
-调整了学会时的增加量。(7%→2.5%)
-调整了每1级攻击力增加量。(0.5%→1%)
*念兽:龙虎啸
-调整了19级以后的攻击力增加量(1%→2%)
散打(女)
国服已先行平衡
柔道家(女)
*摔技强化
-调整了精通等级之后的攻击力增加量。(1%→2%)
召唤师/魔道学者
- 2月14号更新后,回调数值。(召唤有部分技能未回调,疑似bug)
由于Buff的调整,对部分技能攻击力进行下
【详细数据请看:【职业平衡】国服100级版本职业平衡数据:召唤/魔道篇】
战斗法师
国服已先行平衡
圣骑士(男)
*新增被动-坚强的意志
-30级可以学习的新增被动技能,可以增加基础攻击力与技能攻击力。
ㄴ技能前置条件:圣灵之槌1级
ㄴ精通/等级上限:10/20
ㄴ每1级消耗SP:15
ㄴ学会时增加量:1%
ㄴ精通等级之前,每1级增加量:1%
ㄴ精通等级之后,每1级增加量:1.5%
-随着新增坚强的意志,重新调整了整体攻击力。
*勇气恩赐
-精通等级以后,调整了每1级攻击力增加量。(1%→2%)
*信念光环
-调整了学会时的增加量。(11%→3.5%)
-调整了每1级攻击力增加量。(1.5%→2%)
蓝拳圣使
*技巧精通
-新增了基础攻击与转职系列技能攻击力增加属性。
ㄴ学会时,攻击力增加量:1%
ㄴ精通之前,每1级攻击力增加量:1%
ㄴ精通之后,每1级攻击力增加量:1.5%
-随着技能效果的变更,重新调整了整体攻击力。
*意念驱动
-调整了学会时的增加量。(4.3%→3.3%)
-调整了每1级攻击力增加量。(1.9%→2%)
*干涸之泉
-调整了学会时的增加量。(12%→4.5%)
-调整了每1级攻击力增加量。(1.5%→2%)
驱魔师
*巨兵精通
-消费sp变更.(15→10)
*新被动-驱魔典籍
-30级可习得,增加特定技能的攻击力
ㄴ适用技能
ㄴ破魔符,落凤锤,疾风打,黑暗切割,朱雀符,星落打,白虎,落雷符,狂乱锤击,疾空旋风破,式神殇,苍龙击,灭魂符,逆鳞击,逆龙七杀,式神封灵阵,真龙焚天
ㄴ精通/上限:10/20
ㄴ每级消费SP:10
ㄴ习得1级时:1.5%
ㄴ每级增加量:1.5%
ㄴ随着技能新增,重新调整部分技能攻击力.
*斗志散发
-精通等级/上限等级调整(20/30→30/40)
*式神之力
-精通等级/上限等级调整(10/20→30/40)
漫游枪手(女)
*左轮奥义
-习得时攻击力增加量变更.(11%→2%)
-每级成长量变更.(1%→2%)
*花式射术
-每级成长量变更.(1%→2%)
*隐匿切割
-习得时基础/射击技能攻击力增加量与隐匿切割追加攻击力比率变更.(12%→4.5%)
-每级成长量变更.(1.5%→2%)
枪炮师(女)
国服已先行平衡
机械师(女)
*机械引爆
-爆炸伤害变化率在精通等级之后不再上升.
-SP消耗量变更.(25→15)
*新被动-高科技
-15级习得,增加基础/转职后技能攻击力.
ㄴ精通/上限等级:1/11
ㄴ每级所需SP:50
ㄴ1级时增加量:10%
ㄴ每级成长率:1.5%
*G系扩张
-现在也可以增加Ex-S毒蛇炮的技能攻击力了.
-1级时攻击力增加量变更.(12%→4.5%)
-每级成长量变更.(1.5%→2%)
*随着[高科技]技能的追加,G系扩张功能的变更,重新调整整理攻击力
弹药专家(女)
*兵器研究
-精通等级后的物理/魔法/独立攻击力增加量成长值变更.(1%→2%)
*弹药强化
-变更精通/上限等级.(20/30→30/40)
*制空掌握
-变更精通/上限等级.(10/20→30/40)
元素爆破师
*魔力燃烧
-SP消费量变更.(25→20)
*新被动-元素领悟
-30级习得,可以增加基础/转职后技能攻击力.
ㄴ精通/上限等级:10/20
ㄴ每级所需SP:10
ㄴ1级习得时:2%
ㄴ每级成长量:2%
-随着新被动追加,重新调整整体攻击力.
*元素爆发
-16级后每级成长量变更.(1.5%→2%)
冰结师
*冰之领悟
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
血法师
*鲜血融合
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
*新被动-血源
-20级习得,可以增加基础/转职后技能攻击力.
ㄴ前置技能:鲜血融合1级
ㄴ精通/上限等级:1/11
ㄴ每级所需SP:50
ㄴ1级习得时:10%
ㄴ每级成长量:2%
*随着[血源]技能的增加,重新调整整体攻击力.
逐风者
*疾风之棍棒精通
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
*流风诀
-调整所需SP.(25→20)
*御风之力
-变更1级时效果.(12%→4.5%)
-变更每级成长量.(1.5%→2%)
*新被动-暴风预兆
-30级新被动,可以增加基础/转职后技能攻击力.
ㄴ精通/上限等级:5/15
ㄴ每级所需SP:20
ㄴ习得1级时:4%
ㄴ每级成长量:1.5%
-随着[暴风预兆]技能的增加,重新调整整体攻击力.
次元行者
*次元扭曲装置
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
*虚空力
-变更1级时效果.(3个波动基准12%→4.5%)
-变更每级成长量.(3个波动基准1.5%→2%)
刺客
*匕首精通
-精通等级后的每级成长量变更.(1.7%→2.8%)
*双剑精通
-精通等级后的每级成长量变更.(1.7%→2.8%)
*终结追击
-习得1级时的终结追击攻击力比率变更.(100%→81%)
-每级成长量变更.(1%→2%)
*月弧
-变更1级时效果.(19%→11.5%)
-变更每级成长量.(1.5%→2%)
影舞者
*暗杀教义
-变更上限等级.(1→11)
ㄴ每级暴伤增加量:1.5%
*暗杀之匕首精通
-变更1级时效果.(6.5%→1.5%)
-变更精通等级前每级成长量.(1.2~1.3%→1.5%)
-精通等级后的每级成长量变更.(1.2~1.3%→2%)
气功师(男)
*念气环绕
-25级后变更每级成长量.(1%→2%)
*念兽:龙虎啸
-22级后变更每级成长量.(1%→2%)
街霸(男)
*爪精通
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
*挑衅
-习得1级时的增伤量变更.(16%→7%)
-每级成长量变更.(1%→2%)
*千手奥义
-16级后变更每级成长量.(1.5%→2%)
柔道家(男)
*连环抓取
-变更每级成长量.(1%→2%)
*招架反击
-变更1级时效果.(12%→4.5%)
-变更每级成长量.(1.5%→2%)
精灵骑士
*骑士信念
-变更1级时效果.(21%→12%)
-变更每级成长量.(1%→2%)
*自然恩泽
-习得时,除了基础攻击与天马流星落/暮光之灵:黄昏独角兽之外的技能攻击力增加量变更.(9%→2%)
-每级成长量变更.(1%→2%)
-习得时,天马流星落/暮光之灵:黄昏独角兽的攻击力增加量变更.(24%→2%)
-每级成长量变更.(每2级1%→每级2%)
混沌魔灵
*新被动-力量理论
-20级新被动,可以增加特定技能的攻击力.
ㄴ适用技能
ㄴ魔幻旋风,毁灭突进,翔空剑,聚灵升空剑,魔神百裂拳,黑暗冲击,午夜嘉年华,绚丽耀光,魔神乱舞,亚丁降临
ㄴ精通/上限等级:1/11
ㄴ每级所需SP:50
ㄴ习得1级时:10%
ㄴ每级成长量:1.5%
*魔灵血统
-变更上限等级.(1→11)
-新增增加基础/转职后技能攻击力效果.
ㄴ习得1级时:10%
ㄴ每级成长量:2%
ㄴ即使不装备短剑也会增加.
*魔能榨取
-16级后成长值变更.(1.5%→2%)
*随着[力量理论]的增加和魔灵血统的改编,重新调整整体攻击力.
帕拉丁
*天使降临
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
*天使光翼
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
龙骑士
*龙语召唤:阿斯特拉
-习得时,独立攻击力增加量与成长量变更.
ㄴ习得1级时+5.5%
ㄴ精通前每1级+0.5%
ㄴ精通后每1级+2%
*大胃王
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
异端审判官
*战斧精通
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
*神焰
-精通后成长量变更.(1%→2%)
巫女
*新被动-天女祈雨
-25级被动技能,增加基础/转职后技能攻击力.
ㄴ精通/上限等级:10/20
ㄴ每级所需SP:10
ㄴ习得1级时:2%
ㄴ每级成长量:2
-随着技能增加,调整技能攻击力.
*神谕之祈愿
-调整所需SP.(25→20)
*神术强化
-精通等级后的每级成长量变更.(1.5%→2%)
诱魔者
国服已先行平衡
征战者/决战者
国服已先行平衡
狩猎者
*光枪精通
-变更1级时效果.(16%→7%)
-变更每级成长量.(1%→2%)
*狩猎本能
-变更1级时效果.(21%→12%)
-变更每级成长量.(1%→2%)
*枪魂感知
-变更1级时效果.(12%→4.5%)
-变更每级成长量.(1.5%→2%)
暗枪
*被动-魔枪暴走
-30级习得,可以增加基础/转职后技能攻击力.
ㄴ精通/上限等级:1/11
ㄴ每级所需SP:50
ㄴ习得1级时:10%
ㄴ每级成长量:1%
-随着技能的追加,成功写调整整体攻击力.
*黑暗化身
-SP消费量变更.(25→20)
*暗矛精通
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
暗刃
*长刀精通
-变更1级时效果.(16%→7%)
-变更每级成长量.(1%→2%)
*暗刃战略
-变更1级时效果.(21%→12%)
-变更每级成长量.(1%→2%)
*B.G枪刃改造
-变更1级时效果.(12%→4.5%)
-变更每级成长量.(1.5%→2%)
特工
国服已先行平衡
佣兵
*重剑精通
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2.5%)
*火药改良
-调整效果.
ㄴ火药系技能攻击力增加→基础/转职后技能攻击力增加
-变更1级时效果.(6%→1.5%)
-变更每级成长量.(1%→1.5%)
-随着技能效果的变化,重新调整整体攻击力
*终极火力
-变更1级时效果.(13%→5.5%)
-变更每级成长量.(1.5%→2%)
源能专家
*源力剑精通
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
*细胞弱化
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→2%)
*源能增幅
-变更1级时效果.(12%→4.5%)
-变更每级成长量.(1.5%→2%)
黑暗武士
*由于给主动技能新增了指令,现在可以变更技能指令了.
-使用指令发动技能时,享受cd和mp消费减少效果.
-当技能记录进连段组合时,无法用指令发动.
*当从连段中使用指令技能柔化时,适用时间停滞的效果.
缔造者
*由于给主动技能新增了指令,现在可以变更技能指令了.
-使用指令发动技能时,享受能量和mp消费减少效果.
-当技能记录进连段组合时,无法用指令发动.
*现在可以使用后跳,跃翔,远古记忆,不屈意志技能了.
*增幅
-变更基础输入指令.
*想象力
-精通等级后的每级成长量变更.(1%→1.5%)
*系列强化
-变更1级时效果.(12%→7.5%)
-变更每级成长量.(2%→2.5%)
*理解
-变更1级时效果.(12%→4.5%)
-变更每级成长量.(1.5%→2%)
其他
*小幅提升各职业的基础独立攻击力
-提升91Lv~95Lv角色的基础独立攻击力.
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